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教你怎樣經(jīng)營(yíng)好兒童電玩城
兒童電玩的潛力有多大?這里先跟大家說(shuō)一個(gè)數(shù)據(jù),據(jù)最新統(tǒng)計(jì),電玩可以占兒童樂(lè)園收益的30%以上,也就是說(shuō)兒童電玩不僅深受孩子的歡迎,它也是兒童樂(lè)園主要的吸金利器。兒童電玩的客群包含隨意消費(fèi)者、普通消費(fèi)者和骨灰級(jí)消費(fèi)者,即使是每一個(gè)級(jí)別的消費(fèi)者,他們?cè)趦和瘶?lè)園所投入的消費(fèi)程度也是非??陀^的。但現(xiàn)在有一個(gè)問(wèn)題,就是選擇怎樣的電玩,會(huì)更加受歡迎呢。
作為投資者,最怕的就是引入的電玩平平無(wú)奇,反映不夠好,所以今日思明就先和大家詳解一下電玩的類(lèi)別和熱門(mén)選擇。其實(shí)市面上兒童樂(lè)園電玩的類(lèi)型很多,包括投幣式電玩、兒童模擬式游戲機(jī)、互動(dòng)數(shù)字模擬、娃娃禮品機(jī)這些都屬于是電玩設(shè)備,所以要根據(jù)我們兒童樂(lè)園的專(zhuān)題配置去作出選擇,如果你想做的就是電玩城,基本上以上所說(shuō)的設(shè)備都可以考慮。
但我們還是要更傾向于投資小回報(bào)廣的電玩設(shè)備,總的來(lái)說(shuō),就是要可玩性高但消耗得比較快的,這樣就會(huì)從時(shí)間成本上都更能快捷收入,另外也應(yīng)當(dāng)具有攜帶方便、操作簡(jiǎn)易、等特點(diǎn)。當(dāng)然像模擬互動(dòng)、數(shù)字技術(shù)這類(lèi)游戲時(shí)間雖然長(zhǎng),但他每一次的回報(bào)是巨大的,也是很不錯(cuò)的投資設(shè)備,我們最好能做到配搭廣乏,并且不同種類(lèi)的電玩設(shè)備搭配。
當(dāng)然,做兒童電玩城之前,你必須要了解所屬商圈的人流量,人口年齡分布比例,人均消費(fèi)水準(zhǔn),主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的近況,設(shè)施設(shè)備的定位等等,這樣你才能更好有針對(duì)性引入正確的設(shè)備。我們要根據(jù)周邊環(huán)境去決定每個(gè)幣的價(jià)格,另外做好玩家重復(fù)消費(fèi)、增加連帶消費(fèi)這幾個(gè)方面,來(lái)提升兒童電玩城的銷(xiāo)售目標(biāo)。
由于兒童電玩城具有投資大,回收期長(zhǎng)的特點(diǎn),所以在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,要特別注意不要太同質(zhì)化。另外采取優(yōu)惠方式也可以采用管理系統(tǒng)優(yōu)惠鎖定客戶(hù)群,或是買(mǎi)幣送幣,但最好不要打折,因?yàn)榇蛘垡院髢r(jià)格很難恢復(fù)。增加體驗(yàn)其他機(jī)臺(tái)的機(jī)會(huì)。經(jīng)營(yíng)一家兒童電玩城,想要生意好并且獨(dú)占鰲頭,就要做出各方面的努力。